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所有状态效果都是由拥有该效果的攻击累积产生的。一旦该效果的计量表被填满,状态效果将应用於该玩家或是敌人。
毒:
计量表充满後,您将在一段时间内受到缓慢的持续伤害。
剧毒:
毒的一种更强大的形式,计量表填充得更快,並在一段时间内造成更高的伤害。
猩红腐烂:
计量表充满後,您将在一段时间内受到伤害。
注意:
虽然猩红腐烂和毒的乍一看似乎具有相同的效果,但猩红腐烂会随着时间的推移造成更多伤害。
在猩红腐烂或毒池中进行翻滚会增加其累积速度,並且在其填计量表之前不会降低。
出血:
计量表充满後会根据你的最大生命值,进行流血並受到大量伤害。
冻伤:
你会受到伤害並冻伤一段时间。冻伤时,你会受到其他来源的伤害增加,恢复耐力的速度也会变慢。
催眠:
你会变得昏昏欲睡,直到计量表充满,然後让你入睡。较弱的角色会立即入睡。
发狂:
类似於以前的魂系遊戏中的狂热,一旦你的计量表被填充满,你会发狂並失去大量的 HP 和 FP。
死亡:
一旦计量表被充满,您将立即死亡,並在赐福点复活。
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