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所有狀態效果都是由擁有該效果的攻擊累積產生的。一旦該效果的計量表被填滿,狀態效果將應用於該玩家或是敵人。
毒:
計量表充滿後,您將在一段時間內受到緩慢的持續傷害。
劇毒:
毒的一種更強大的形式,計量表填充得更快,並在一段時間內造成更高的傷害。
猩紅腐爛:
計量表充滿後,您將在一段時間內受到傷害。
注意:
雖然猩紅腐爛和毒的乍一看似乎具有相同的效果,但猩紅腐爛會隨著時間的推移造成更多傷害。
在猩紅腐爛或毒池中進行翻滾會增加其累積速度,並且在其填計量表之前不會降低。
出血:
計量表充滿後會根據你的最大生命值,進行流血並受到大量傷害。
凍傷:
你會受到傷害並凍傷一段時間。凍傷時,你會受到其他來源的傷害增加,恢復耐力的速度也會變慢。
催眠:
你會變得昏昏欲睡,直到計量表充滿,然後讓你入睡。較弱的角色會立即入睡。
發狂:
類似於以前的魂系遊戲中的狂熱,一旦你的計量表被填充滿,你會發狂並失去大量的 HP 和 FP。
死亡:
一旦計量表被充滿,您將立即死亡,並在賜福點復活。
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